Après une présentation des idées fondamentales de la programmation par objets, cet ouvrage expose les éléments essentiels du langage, de l'environnement et du système Smalltalk-80. La seconde partie du livre, la plus originale, traite du concept Modèle - Vue - Contrôleur sur lequel repose la construction de toute interface homme-machine en Smalltalk. Le lecteur déjà familiarisé avec ce langage y trouvera matière à approfondir ses connaissances sur les mécanismes de gestion de ces interfaces.
Cet ouvrage a été rédigé dans une optique résolument pédagogique et s'appuie sur de très nombreux exemples.
Etudiants du 2e cycle universitaire; informaticiens désireux de se former dans le domaine des langages orientés objets.
Héritage et réutilisation du code - Smalltalk-80 - Introduction à l'environnement de programmation - Classes prédéfinies - Collections - Flots - Dépendances - Environnement multifenêtres - Triade MVC - Modèles - Vues et contrôleurs prédéfinis.
Cet ouvrage cible prioritairement les nouveaux domaines des systèmes temps-réel et des applications critiques en procédant par étapes, selon une approche descriptive didactique.
Articulé en trois parties, cet ouvrage a l'originaltié de réunir à la fois les éléments classiques du langage C++ selon la norme ISO, les principes de l'orientation objets appliqués à ce langage, ainsi qu'une introduction à la modélisation objets avec UML pour le développement d'application C++. Les exemples de l'ouvrage sont disponibles en téléchargement (PDF).
Cet ouvrage a pour objectif d'offrir les connaissances nécessaires à tout apprentissage de la programmation: un cadre permettant au débutant de développer sa pratique sur des cas concrets.
Cet ouvrage didactique décrit le langage Esterel et les Sync-Charts avec de nombreux exemples, ainsi que la compilation vers des cibles logicielles ou matérielles (VHDL).