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Initiation à la programmation en C++

BOOCs EPFL

 

De Jean-Cédric Chappelier, Jamila Sam et Vincent Lepetit

 

PPUR - Collection : BOOCs EPFL - 15/09/2016

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      0,00 €(gratuit)
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    Présentation

    Ce cours, synthétique et intuitif, initie à la programmation en utilisant le langage C++. Il ne présuppose pas de connaissance préalable et a été conçu pour des débutants complets en programmation. Il apporte de nombreux éléments permettant d'acquérir les concepts généraux de base en programmation, lesquels sont concrètement illustrés dans le langage C++. Il fait partie de la collection BOOC (Book and Open Online Courses) qui sont les supports compagnons des MOOCs (Mass Open Online Courses) proposés par l’École polytechnique fédérale de Lausanne. Ils rassemblent l’essentiel à retenir pour l’obtention du certificat et ont une grande valeur pédagogique.

    Sommaire

    • Base de la programmation: Introduction – Variables – Variable: lecture/écriture – Expressions
    • Branchements conditionnels: Branchements conditionnels – Conditions – Erreurs de débutant, le type bool
    • Boucles et itérations: Itérations introduction – Itérations: approfondissements et exemples – Itérations: quiz – Boucles conditionnelles – Blocs d’instructions
    • Fonctions: Fonctions: introduction – Fonctions: appels – Passage des arguments – Fonctions: prototypes – Définitions – Fonctions: méthodologie – Fonctions: arguments par défaut et surcharge
    • Tableaux et chaînes de caractères: Tableaux: introduction – Tableaux: déclaration et initialisation des vector – Tableaux: utilisation des vector – Tableaux: exemples simples (vector) – Tableaux: fonctions spécifiques (vector) – Tableaux: tableaux dynamiques multidimensionnels – Tableaux: array
    • Structures et chaînes de caractères: String: introduction – String: traitements – Typedef: alias de types – Structures
    • Pointeurs et références: Pointeurs et références: introduction – Références – Pointeurs: concept et analogie – Pointeurs: déclaration et opérateurs de base – Pointeurs: allocation dynamique – Pointeurs « intelligents »
    • Étude de cas: Puissance 4: introduction – Puissance 4: premières fonctions – Puissance 4: fonction joue première version – Puissance 4: fonction joue variantes et révision – Puissance 4: moteur de jeu – Puissance 4: fonctions est_ce_gagne et compte – Puissance 4: finalisation
    • Informations

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      Pdf PDF (Initiation à la programmation en C++ ), format 210 x 297, 90 pages
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